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おはようございます!山本です!
皆さんお仕事の合間にスマホゲームってされますか?
僕はあまりしないタイプで、理由としては
一度ハマるとずっとやってしまう
どのゲームも途中で飽きてしまう
そんなところで、結局続かないゲームをする時間が勿体無いと感じてしまうようになりました。
ですが最近、「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」というスマホゲームを再びインストールしました。
実は以前もプレイしていたのですが、何度も同じステージを周回しなければキャラクターを完全に強化できない仕様が自分には合わず、次第に勝てないステージが増え、結局やめてしまいました。
結構スマホゲームってそのパターンでやめてしまう事が多く
・周回がめんどくさい
・次のステージになかなか行けない
これが”このゲームつまらない”という印象になって続きません。
しかし、友人が一度もアンインストールせずに続けていて、しかも今年で10周年を迎えると聞き、久しぶりにプレイしてみることにしました。
10周年というめでたい期間ですから、ガチャも沢山回せますし、欲しいキャラクターも手に入りやすいから、当然面白いに決まってるんですけど、以前は面倒だと思っていた周回が、今回はなぜか面白く感じました。
昔の僕は「とにかく好きなキャラを早く育てたい」という気持ちだけが先行していました。
でも、そのために必要なことを深く考えず、漠然とプレイしていたので、「何のためにやっているのか」が見えなくなり、結局つまらなくなってしまったのだと思います。
今回プレイしてみて、「なぜ今この周回をしているのか?」を意識するようになりました。
育てたいキャラを決める
そのキャラの強化に必要なアイテムやキャラを知る
効率よく集められるステージを選ぶ
クリアできる確率を上げる工夫をする
ゲームが単なる作業ではなく、目的達成のための「計画」になりました。これが「面白い」と感じた理由だと思います。
実は、この考え方は先日読んだ沢宮のブログの影響も大きいです。
まだ読まれてない方はこちらから↓
これって意味が違うよね!!【目的】と【目標】!!
彼が書いていたように、「目的=ゴール」を明確にし、そこに向かって少しずつでも前進している実感があると、ゲームの楽しさが変わってくる。
以前は「好きなキャラを強くしたい」という漠然とした目標だけでした。
でも、今は「このキャラを育てるために、このステージでドロップするアイテムやキャラを集めると効率がいいし、クリア確率も上がる」と、より具体的に考えられるようになりました。
結果として、目標に向かって少しずつ進んでいる実感が得られ、ゲームを楽しめています。
(やりすぎは禁物だと自分に言い聞かせながら時間はしっかり決めてやっています笑)
この出来事から”自分なりの目標を持つことが楽しさにつながる”と再認識しました。
これはスマホゲームだけでなく、何かを続ける上で大事なことなのかもしれません。
僕はそういった段取り、計画を考えることがとても苦手でしたが、これもまた一つ先を考える練習と思うとなんだか無駄にできんなと思うようになりました(笑)
ゲームも侮れませんね😁
これが仕事にも活かしていけるように思考力ってものをどんどん磨いていこうと思った。
そんな出来事でした✨
同じゲームでも、昔と今で感じ方が変わる。
もし「飽きてしまった」と思うゲームがあれば、少し視点を変えてみると、新たな楽しさが見つかるかもしれません!
次はどのキャラを育てようかな。そう考えるだけで、またワクワクしてきます!
それでは今日はこの辺で!